腾讯混元团队正式发布并开源了「混元3D世界模型2.0」(HY-World 2.0),该版本在多模态世界模型上实现了重大升级,标志着 AI 从生成视频向生成可交互、可编辑3D资产的跨越。
核心突破
🧠 从视频到可交互3D资产
HY-World 2.0 实现了从生成视频到生成可交互、可编辑3D资产的质变。用户不仅可以获得静态3D模型,还能得到可在游戏引擎中直接使用的动态、可交互空间资产。
🎮 主流游戏引擎无缝对接
模型支持多种格式导出,并能与主流游戏引擎无缝对接,大幅降低了3D内容创作的门槛。
技术架构升级
HY-World 2.0 的技术架构统一了空间理解、生成与重建流程,核心升级包括:
- HY-Pano-2.0 模型:更强的全景理解与生成能力
- 自研空间 Agent 技术:智能化的空间推理与决策
- WorldStereo 机制:SOTA 级空间一致性记忆机制
应用场景
该技术显著降低了两大领域的构建门槛:
- 游戏关卡原型:快速生成可玩的3D游戏场景
- 具身智能仿真环境:为机器人和具身AI提供逼真的训练环境
行业意义
通过 SOTA 级空间一致性记忆机制,HY-World 2.0 将AI 驱动的3D内容创作推向实用化阶段。这不仅是技术层面的突破,更意味着3D内容创作流程将迎来革命性变化——从手工建模转向AI生成与人工精修相结合的新范式。
开源地址
目前该项目已正式开源,开发者可前往 GitHub 获取代码和模型权重。
来源:腾讯混元团队 / AiBase
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