腾讯最近发布了一个新平台,名字叫”代号Craft”。官方给它的定位是AI游戏创作平台,核心卖点就一个:自然语言驱动,”一键生成”游戏世界。
听起来很玄乎,但实际上手逻辑很简单。你用大白话描述你想要什么——比如”我要一个赛博朋克风格的跑酷游戏,有三层地图,敌人是机器人”——平台自动帮你把场景、角色、玩法逻辑搭出来。不需要写代码,不需要懂美术,全靠AI搞定。
平台还自带万种预制美术资源,人物、场景、道具都是现成的,直接拖拽使用。对于没有美术团队的个人开发者或小团队来说,这个门槛降得不是一星半点。
腾讯这步棋瞄的是游戏行业的一个大趋势——AI原生开发。以前游戏开发是专业团队的专属技能树,现在有了这类工具,一个人做一个完整游戏不再是天方夜谭。
当然,平台目前支持的游戏类型还有限,复杂3A大作暂时别想了。但休闲游戏、卡牌类、独立游戏这些品类,完全够用。
游戏行业的开发模式正在被重塑,这只是开始。
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