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李飞飞的 World Labs 做了台“网页游戏机”:加载十几秒,进 AI 生成的世界走一圈

World Labs 放出演示项目 Frameboy,在网页上选一张“卡带”就能进入 AI 生成…

李飞飞的 World Labs 做了台“网页游戏机”:加载十几秒,进 AI 生成的世界走一圈

李飞飞的 World Labs 做了台“网页游戏机”:加载十几秒,进 AI 生成的世界走一圈

李飞飞创办的 World Labs 今年 9 月发布过一个叫 Atlas 的多模态世界模型,卖点是能用像素级精确的相机控制生成图像和视频帧,再把它们重建成 3D。两个月后,团队拿出了一个能直接上手玩的演示,名字叫 Frameboy。

像游戏机,但卡带里装的是世界

打开网页就是一个游戏机的界面,不同的“游戏卡带”对应不同的模拟世界。点一张卡带,等十几秒加载,就能进到那个世界里自由走动。操作方式也照搬掌机:十字键负责移动,摇杆调整视角,触屏和键盘都能用。

画面只有 15 帧,但意思到了

卡顿是能感觉到的,毕竟帧率最高只有 15 帧,而且画面不是本地渲染,是跑在云端 GPU 上再串流到浏览器。这也意味着成本不低,和本地渲染相比并不划算。它更像一块样板间:证明“在网页里实时走进 AI 生成的世界”这件事能跑通。

真正值得想象的是下一步。如果帧率能拉高、成本能压下来,那么创建一个虚拟世界就会变成一件普通人也能做的事——不用建模、不用引擎,选一张卡带就进去逛。对游戏、展示、教育这些场景,这都是一条完全不同的路。

想试的话可以直接打开 frameboy.worldlabs.ai,目前免费开放体验。

核心看点:

  • Atlas 世界模型的网页演示,选“卡带”进入 AI 生成世界
  • 云端 GPU 串流,最高 15 帧,操作有轻微卡顿
  • 意义在于验证路径:未来人人都能造世界并在网页里游玩

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