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一周画 40 亿张图之后,Images 2.6 把出图速度提了 50%,还能直接生成 GIF
Images 2.6 上线 ChatGPT、Codex 和 API:出图快 50%,支持 GIF…
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核心看点
OpenAI 11 月 4 日更新了图像模型 Images 2.6,同时铺到 ChatGPT、Codex 和 API 三个入口。官方给了一个很能说明规模的数字:全球用户现在每周生成 40 亿张图,平均每天超过 5 亿张。
这次更新的四个重点:
- 速度快一半:Images 2.6 生成速度提升 50%。
- 会动了:可以直接生成 GIF,把品牌吉祥物、角色、产品图做成循环动效,也能出动画分镜。
- API 分两档:GPT-Image-2.6 Flare 主打快和版式,低质量档最快 6 秒出图;GPT-Image-2.6 Sunburst 主打细节和一致性,适合中高质量场景。
- 编辑更可控:图像标记(image markup)从 ChatGPT 下放到 API,可以精确指定改哪一块;新增 SVG 导出和复杂度参数。
它到底解决了什么痛点
做商业图的人最烦的不是生成不出来,而是「改一次,脸变了、logo 歪了、包装换了配色」。这次 OpenAI 把重点放在编辑一致性上:改场景不改角色,改文案不改产品。
另一个变化是 GIF。以前要让静态图动起来,得导出序列帧再丢进别的工具合成;现在给一个精灵图提示词,模型就按 3 列 2 行排好 6 帧,首尾还能接成无缝循环。对做社交媒体素材、表情包、产品动图的人来说,这一步省掉的是整条工具链。
给开发者的部分
API 侧新增的 complexity 参数值得注意:它控制的是模型在动手之前「想多少」。快速改图用低复杂度,元素多、约束多的复杂场景再往上调,再配合 quality 决定细节保真度。等于把「算力花在哪」交回给开发者。
再加上 SVG 导出,生成的设计稿可以直接进网页、App 和印刷流程,不用再走一遍矢量化。
怎么用
全球所有订阅档位都能在 ChatGPT 和 Codex 的桌面端、移动端、网页端用上 Images 2.6,API 按量计费,价格见 OpenAI 开发者文档。
总结
Images 2.6 不是一次「画得更好看」的升级,而是把图像生成往生产工具又推了一步:更快、可编辑、可导出、能出动画。每周 40 亿张的体量摆在那,真正拼的已经不是画质,而是「改得动、接得上」。
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